viernes, 10 de junio de 2011

simetria

En condiciones formales, decimos que un objeto es simétrico en lo que concierne a una operación matemática dada, si, cuando aplicado al objeto, esta operación no cambia el objeto o su aspecto. Dos objetos son simétricos uno al otro en lo que concierne a un grupo dado de operaciones si uno es obtenido de otro por algunas operaciones (y viceversa). En la geometría 2D las clases principales de simetría de interés son las que conciernen a las isometrías de un espacio euclídeo: traslaciones, rotaciones, reflexiones y reflexiones que se deslizan.
La simetría también se encuentra en organismos vivos.

como se hace simetria en geogebra

1. voy donde esta la A.
2. voy a la recta que pasa por dos puntos.
3. voy a refleja objeto en recta.
4.oprimo en el punto donde primero lo pusiste.
5. y de pues = queda.

viernes, 3 de junio de 2011

como hacer un rectangulo en geogebra

Fíjate en la figura que tenemos que construir en Geogebra:

Nos va a servir para la construcción de un rectángulo (cuadrilátero, paralelogramo, con todos los ángulos iguales a 90º).
Los pasos que tienes que dar son los siguientes:
  1. Construye el segmento AB con la opcion Punto Extremo y Longitud, de 5 cm.
  2. Después, construye una recta paralela a este segmento y que pase por el punto C.
  3. Después, haz perpendiculares al segmento AB que pasen por sus extremos (A y B)

que es geogebra

GeoGebra

De Wikipedia, la enciclopedia libre
GeoGebra
Geogebra 3030 languages.png
GeoGebra 3.0.3.0
Desarrollador
Markus Hohenwarter
http://www.geogebra.org/
Información general
Última versión estable3.2.46.0
17 de diciembre de 2010; hace 5 meses (2010-12-17)
Última versión en pruebas3.9.30.0
21 de julio de 2010; hace 10 meses (2010-07-21)
GéneroGeometría dinámica
Sistema operativoJava
PlataformaJava
LicenciaGPL, cc-by-nc (instalador), cc-by-sa (archivos de idioma) y otras.
Idiomasmultiidioma (disponible en 45 idiomas en su versión 3.2)[1]
En españolSí. 
GeoGebra es un software matemático interactivo libre para la educación en colegios y universidades. Su creador Markus Hohenwarter, comenzó el proyecto en el año 2001 en la Universidad de Salzburgo y lo continúa en la Universidad de Atlantic, Florida.
GeoGebra está escrito en Java y por tanto está disponible en múltiples plataformas.[2]
Es básicamente un "procesador geométrico" y un "procesador algebraico", es decir, un compendio de matemática con software interactivo que reúne geometría, álgebra y cálculo -y por eso puede ser usado también en física, proyecciones comerciales, estimaciones de decisión estratégica y otras disciplinas-.
Su categoría más cercana es "software de geometría dinámica" [del inglés: DAS].
Con GeoGebra pueden realizarse construcciones a partir de puntos, rectas, semirrectas, segmentos, vectores, cónicas... etc. - mediante el empleo directo de herramientas operadas con el ratón o la anotación de comandos en la Barra de Entrada, con

GeoGebra

De Wikipedia, la enciclopedia libre
GeoGebra
Geogebra 3030 languages.png
GeoGebra 3.0.3.0
Desarrollador
Markus Hohenwarter
http://www.geogebra.org/
Información general
Última versión estable3.2.46.0
17 de diciembre de 2010; hace 5 meses (2010-12-17)
Última versión en pruebas3.9.30.0
21 de julio de 2010; hace 10 meses (2010-07-21)
GéneroGeometría dinámica
Sistema operativoJava
PlataformaJava
LicenciaGPL, cc-by-nc (instalador), cc-by-sa (archivos de idioma) y otras.
Idiomasmultiidioma (disponible en 45 idiomas en su versión 3.2)[1]
En españolSí. 
GeoGebra es un software matemático interactivo libre para la educación en colegios y universidades. Su creador Markus Hohenwarter, comenzó el proyecto en el año 2001 en la Universidad de Salzburgo y lo continúa en la Universidad de Atlantic, Florida.
GeoGebra está escrito en Java y por tanto está disponible en múltiples plataformas.[2]
Es básicamente un "procesador geométrico" y un "procesador algebraico", es decir, un compendio de matemática con software interactivo que reúne geometría, álgebra y cálculo -y por eso puede ser usado también en física, proyecciones comerciales, estimaciones de decisión estratégica y otras disciplinas-.
Su categoría más cercana es "software de geometría dinámica" [del inglés: DAS].
Con GeoGebra pueden realizarse construcciones a partir de puntos, rectas, semirrectas, segmentos, vectores, cónicas... etc. - mediante el empleo directo de herramientas operadas con el ratón o la anotación de comandos en la Barra de Entrada, con el teclado o seleccionándolos del listado disponible -. Todo lo trazado es modificable en forma dinámica: es decir que si algún objeto B depende de otro A, al modificar A, B pasa a ajustarse y actualizarse para mantener las relaciones correspondientes con A.
GeoGebra permite el trazado dinámico de construcciones geométricas de todo tipo así como la representación gráfica, el tratamiento algebraico y el cálculo de funciones reales de variable real,  el teclado o seleccionándolos del listado disponible -. Todo lo trazado es modificable en forma dinámica: es decir que si algún objeto B depende de otro A, al modificar A, B pasa a ajustarse y actualizarse para mantener las relaciones correspondientes con A.
GeoGebra permite el trazado dinámico de construcciones geométricas de todo tipo así como la representación gráfica, el tratamiento algebraico y el cálculo de funciones reales de variable real,

como se hace un rectangulo en geogebra

Fíjate en la figura que tenemos que construir en Geogebra:

Nos va a servir para la construcción de un rectángulo (cuadrilátero, paralelogramo, con todos los ángulos iguales a 90º).
Los pasos que tienes que dar son los siguientes:
  1. Construye el segmento AB con la opcion Punto Extremo y Longitud, de 5 cm.
  2. Después, construye una recta paralela a este segmento y que pase por el punto C.
  3. Después, haz perpendiculares al segmento AB que pasen por sus extremos (A y B)